So geht digitale Zusammenarbeit

Zielgruppe: Lehrer*innen
 
Inhalt:   Sie lernen, digitale Tools wie OneNote  effizient im Schulalltag einzusetzen und dadurch Arbeitserleichterung und bessere Zusammenarbeit im Kollegium zu erreichen. 

„Das ist privat!“

Zielgruppe: Schulklassen ab der 3. Klasse

Inhalt: Welche Rechte haben Kinder im Internet – und wie können sie lernen, ihre Privatsphäre zu schützen? In diesem Workshop erfahren Kinder spielerisch, woran sie erkennen, wenn Grenzen überschritten werden, und welches Mitbestimmungsrecht sie im Internet haben, wenn es um ihre Person geht. 

„Zocken, Daddeln, Gaming“

Zielgruppe: Schulklassen ab der 4. Klasse
Wie funktionieren Spiele und Apps eigentlich – und warum kosten „kostenlose“ Games oft trotzdem Geld? In diesem Workshop entdecken Kinder, wie Spiele aufgebaut sind, welche Tricks sie nutzen, welche risiken hinter "Lootboxen" und "Season-Pass" stecken und wie sie ihr Gaming-Erlebnis anders und sinnvoller gestalten können.

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